Description du poste
En tant qu’animatrice ou animateur (gameplay) à Ubisoft Sherbrooke, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettront aux joueur·euses de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.
Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez toujours à l’intention du mouvement et au comportement du sujet.
Vous vous préoccuperez de définir comment un tout petit morceau s’emboitera dans l’ensemble du jeu. Vos efforts prendront tout leur sens lorsque vous prendrez du recul, regarderez le produit final et constaterez que les mois de travail sur la mécanique et les prises de décision se fondent dans une œuvre d’art qui donne vie à un magnifique nouveau monde.
Vous comprenez que le travail d’équipe est essentiel pour parvenir à ce point. En tant qu’individu, vous voyez dans chaque mouvement d’une personne une histoire cachée;
vous avez tendance à déconstruire pour ensuite reconstruire le monde qui vous entoure. En tant que coéquipier, vous êtes fier·e de votre attention au détail, de vos compétences organisationnelles et communicationnelles, ainsi que de votre capacité d’adaptation au changement.
Vous collaborerez avec des artistes, designers, programmeur·euses, chef·fes et autres animateur·trices, qui ont toutes et tous des opinions, des idées et des contraintes, mais qui partagent toutes et tous l’objectif commun de représenter un univers authentique qui se distingue d’une saveur unique.
Ce que vous ferez
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe